第255章 不一样的宣传(1 / 2)
他们现在所用的测试账号,分别是不同的段位,就是为了展现这里面的美工设计。
“老板有没有什么建议提点一下?”
看起来是在虚心求教,但是说话的语气特别骄傲。
陆浩然也知道手底下这些人的秉性,翻了个小白眼。
“提点可不敢当,小建议有一些。”
他们这下选择的是组队赛,个人赛的加载界面会更简单,组队赛才更有设计难度。说是小建议,团队里的负责人没有谁对陆浩然的话看轻的。
人家不光是老板,而且自己也是游戏设计师,那可不是单纯手里有钱管投资的狗大户,整个游戏的框架玩法还有细节,都在对方的提点下才建立起来,小建议也非常重要。
“组队模式下加载画面,可以用一些颜色或者并联组队玩家资料框的形式,让这种组队的氛围更强烈一些,从加载界面就让玩家带入到队伍角色里。”
说实话,组队这个元素他们在玩法上很重视,可是设计团队在组队氛围这方面的造诣就比较低了,根本就没有搞出那种感觉。
陆浩然提出这个建议,对他们也很有帮助。
试玩了一圈下来,陆浩然感光还是非常不错的,新模式的设计很用心,游戏体验比原来要更好了,自己提到过的观战模式之类的东西也都加载了进来。
“做的非常不错,我觉得已经可以进入开会阶段了。”
陆浩然他这个会议,就是要商量出新模式的上线时间,细节上的打磨还差一点,算上宣传还有前期预热的功夫,估计一周多的时间就差不多了。
游戏都已经正式上线了,添加新模式需要谨慎,但也不必自乱阵脚。
“老板我看要不然就10天以后吧?继续把游戏的细节打磨,估计得花几天时间,比
如老板你提出来的这些建议,实现也是需要时间的。”
“等弄好了再测试一下,查缺补漏,估摸着一个星期是要的,多出来的几天时间就当做是宣传了,不过现在就已经可以开始宣传了。”
团队里的成员都清楚自己负责哪一块需要做哪些事,这宣发之类的东西就不是他们技术人员该管的,基本上程序员美工之类的老老实实在讨论具体内容。
只有几个策划和陆浩然在那里,商量上线的时间。
“10天啊……嗯,也不是不行,负责宣传的人留下来,其他的人先散会去工作。时间很紧,大家加把劲。”
陆浩然一说散会了,大家走的动作都很快,负责宣传的人就那么两三个,其中为主的策划还有一些发懵。
虽然他负责宣传,但是平时也没啥活干,版本更新的热度几乎都是玩家自带的,他每回都是手拿王炸,怎么输?
“这次宣传我们来搞点不一样的。”
“啊?”
策划有点无奈,老板什么都好,就是喜欢玩点花活。这不是凭空给他增加工作难度吗?
“什么叫做不一样的?”
陆浩然脸上露出一丝笑意。
当天在全民飞车的官网上就发布了一则公告,标题就是给玩家的一封信,开头的内容就有股熟悉感。
“很感谢大家的鼎力支持,也很荣幸陪伴大家,度过了一段愉快的时光……”
通篇看下来,让人有些抓不着重点,摸不着头脑。
官方的公告下方评论区,现在已经彻底沦陷。
“卧槽,发生什么事了?”
“这怎么听起来像是要关服了呀,游戏才刚上线,热度这么高,不会吧?”
每一个人都好奇到底发生了什么事,可这份公告不论是标题还是内容,都没有提这方面的事情,于是玩
家们就只能去猜。
更多心慌的玩家已经跑到全民游戏公司的论坛,或者是各个渠道发声。
然而这一切全部都在陆浩然的把握之中,他想看到的就是这一幕,玩家自发奔走,把这个消息越传越大。
任何疑问加上热度都是爆火的节奏,这一块陆浩然门清。
“老板,第一步已经完成了,这把火已经烧起来了,接下来要怎么做?”
“不着急,我已经把详细的计划给你列出来了,你只要按照上面的做就没问题。”
陆浩然准备了一份文档,大概排列了七天的消息内容。
按照他的计划是属于每天放一点信息出来,然后七天时间刚好把所有的消息放完,至于多出来的三天就当做是给玩家提升热度准备的了。
七天时间的内容,每天都不多,而且也贯彻了官方公告这种隐秘的发言方式。