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第六百七十四章 狂化(2 / 2)

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6林边围着石柱兜圈,边抽空自己恢复下血量,虽然在这段时间里bss的血量肯定也会恢复些,但总比空蓝的情况下继续来得强吧?打得保守些总是对的。

“好了!拉过来。”

终于,在6林灌下第三瓶大红的时候,众人的魔法也恢复得差不多了,在6林把bss拉过去的同时,顺便还补了下几个buff。

“铁手你准备下,让我恢复下先。”叫过守在边攻击的铁手,6林开始放弃攻击,他的仇恨太高,铁手想要拉走bss的话,就得花费番功夫才行,在6林采取防守的情况下,由铁手输出,其他人减少些输出和攻击频率,这样bss的仇恨就会转移到铁手的身上。

的仇恨终于转移到了铁手的身上,而6林也松了口气的走到边,屁股坐在了华丽的地面上,掏出药水赶紧回复自己的血量和魔法。

“那么难打,恐怕这里有段时间肯定被玩家挤得头破血流不可。”想想他们光是打个就花费了那么长的时间,虽然怪物第次挂掉前属性肯定有所加成,但挂掉后属性也不会低到哪去,想要杀bss的话,天时地利人和缺不可,前期还好,就向现在的6林他们,在没有人抢的情况下,虽然磨血的时间有些长,但起码安全没人打搅,可旦副本的队伍数量增多的时候,那个时候想要打bss,那可就难如登天,毕竟7级深渊遗迹副本限制可不高,又处于魔域地图之中,杀同盟玩家都不会涨罪恶值。

6林又灌下瓶大蓝,把魔法回满,左手拿着瓶大蓝,盾牌别在手腕上,把+6的金色单手剑放回包裹,几步就来到了正被bss“摧残”的铁手身边,bss对铁手造成的伤害比6林地上不少,毕竟铁手身上的套装属性和6林的不同,吸收伤害的百分比高出了6林,但铁手其它的属性则比6林低,所以主坦的重担还是落在6林的身上。

6林靠近,紧握的右手猛地挥出,银色的熊熊烈焰扫过bss的身上,然后又是转动着手腕“唰唰唰”就是三剑,同时左手握着的大蓝灌进了嘴里,在魔法值微微上涨然后又下降大截时,再次在bss的身上砍了剑,这才收回了,不快不慢的换上那把+6的金色单手剑。

6林平均每次攻击都带走bss上万的血量,5下攻击就是5万多的血量,要不是他好不容易恢复的魔法值再次见底,6林甚至还想多砍几下。

光是6林的这几下攻击,都抵得上队伍几分钟的输出了,这也是为什么6林轻易就把拉回bss的仇恨,就这恐怖的伤害,bss不回头不行啊。

换下了已经“半残”的铁手,6林恢复的这段时间,加上6林拉回仇恨使用的几下攻击,bss的血量终于降至了11,只要在努力下,就能逼出bss最后的技能或异状,到底是恐怖的群体技能?还是变异或狂化状态,就在这刻了。

新轮的攻击落在那高大的身躯上,似乎也为了最后的拼搏,就在11那后面的“1”变成“”的时候,它停下了对6林的攻击,燃烧着黑焰的长剑突然火焰暴涨,诡异的冤魂再次从宫殿中凭空出现,不过这次并不是凝聚出bss的坐骑,而是迅的汇入bss那高大的身躯之中。

“狂化!快打,别停。”经验“丰富”的皇朝吕布眼就辨认出bss的异样,和变异或使用技能不同,狂化后的bss属性翻倍,至于多少倍,那得看bss的等级而定,反正bss的身体猛地变大就是了,还有属性的变化。

打bss最后关头怕的不是技能或变异,而是狂化,要知道技能恐怖是恐怖但打不到玩家也是白搭,变异的话,需要段时间才是,要是失败的话bss属性下降,变得虚弱,可是旦出现狂化,那可是1血量的狂化时间啊,虽然防御降低,但感觉伤害却暴增,不少队伍就是因为最后关头bss出现狂化而导致团灭……

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