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第六百九十八章 活动开始(2 / 2)

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活动地图天只能是进入次,并不是无限进入的,玩家进入后,面部就会被系统模糊化,就算说话也是堆乱码,根本无法沟通,就连对方是联盟还是部落玩家都不知道,反正活动地图中,除了自己,其它的都是敌人。

6林很幸运,为什么那么说呢,因为他周围几乎都是5+的玩家,在开了后,根本对他造不成什么伤害,能出现强制伤害就已经不错了,所以当那些玩家看到6林头上飘出的伤害后,纷纷恐惧的远离6林所在的位置,好家伙,堆技能下去,这家伙头上冒出的伤害都还没有打到两位数,只要不是傻子都知道自己和对方无法比,所以不跑等着对方报复啊?

人群中和6林有同样情况的还有不少,毕竟等级高的不止他个,虽然分摊到无数活动地图,但同地图高等级的肯定不少。

活动地图中,系统默认的攻击模式是全体攻击模式,也就是说除了治疗技能以外,只要是活的,个技能扔过去肯定会有伤害,就算些势力视线想要了对应的办法,比如做些什么动作或手势之类的,但是因为默认攻击,所以配合起来也会非常的麻烦,再说那么多的玩家混战,鬼才等你做动作或手势呢,只有挂掉的敌人还是好敌人。

6林都还没有反击,他周围就空出了块地方,毕竟6林的强力摆在那里,连破防都不可能,就算拥而上也是徒劳,再说那些出来就放群体技能的法师才是最危险的。

学习了的法师在这种情况下存活率非常高,往往个控制技能和群体技能下来,就能打掉不少玩家的血量,然后在个闪现溜到其它地方如此循环,很快就收集到了足够的几分,马当先的冲向广场。

顺便说嘴,传送到这张地图后,所有玩家就收到了活动提示,先要获得1点积分,积分可以通过杀死玩家获得,然后在获得下关的通行证,通行证bss会1掉落,但上完玩家,bss的数量却只有几百,最后活着到达广场的另头,这才可以进入下关。

这些对低等级玩家或许会感到困难,但对于高等级的玩家来说,却轻松无比,比如像是6林这类7+的玩家,几乎给油费什么力,就解决了几分问题。

6林的运气似乎随着活动开始而增高,随手就秒掉了几个不开眼的玩家和闪到他周围的法师,除了开始的之外,后面个技能也没用就轻轻松把积分拿到手。

而在场的高等级玩家仿佛事先商量好了样,尽可能的不去找对方的麻烦,毕竟这才是开始,要是拼命的话有些划不来,所以还不如相敬如宾各打各的。

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