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第1364章 有书则长,无书则短(2 / 2)

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纵然s3还没有决出最后的冠军,但从商业运作的角度来讲,这次大赛采用的“无预赛全随机赛制”已获得了空前的成功。

无论是玩家的参与度、相关话题的热度,还是游戏内外的直接或间接收入各方面的数据都是令人振奋的;截至目前为止,s3在用户满意度和经济收益方面都已超过了s1和s2的总和,梦公司的员工们基本可以提前庆祝了。

当然,玩家们并不关注这些。

到了这个阶段,玩家们最关心的自然就是究竟哪支队伍将问鼎s3的巅峰。

四月七日,在第十轮匹配名单公布的当天,梦公司毫无征兆地在官新了一条公告“为庆祝惊悚乐园公测一周年,即日起,所有线上商城的rmb物品五折销售,为期七天”。

促销谁都见过,但这种“突然袭击”式的促销还真少见;此前确实有玩家纳闷为什么惊悚乐园这游戏不搞个一周年活动什么的?难不成是游戏公司自己把这事儿给忘了?

结果,玩家们就迎来了这么一出“说打折就打折”的戏码,仿佛是游戏公司在用很敷衍的语气地对广大玩家们说:“这种日子没什么好庆祝的,但既然你们还记得,姑且就给你们点优惠吧”。

意味不明

四月八日零点,第十轮比赛准时开战。

或许是因为前五轮一直没有强队相遇,又或许是因为现在队伍的数量的确是少了。

反正在一些基于概率学的、我不甚了解所以也懒得细说的原因下这第十轮,“强强对决”如井喷般冒了出来。

首先,废柴联盟对上了冰帝是的,迹部少爷领衔的“冰帝牛郎团”如今已是新兴起的一线工作室了,这次他们的晋级路上已轻松淘汰了三支二线工作室的队伍;从实际表现来看,冰帝的战力确是不容小觑。

其次,是秩序与星辰之战。

失去小马哥的星辰虽是损失了一大战力,但他们好歹也是一个以“培养明星玩家往外销售”为宗旨的工作室,要凑七个一流高手比较难,凑七个有一流潜力的新人那是妥妥儿的再加上这次大赛的运气因素,他们能打到这一轮也不足为奇。

只是本轮遇到秩序,恐怕他们的运气是到头了。

然后,还有江湖与风云之间的对决;作为一个我在前中一次也没提到过、但确实存在的一线工作室,风云的出场注定是短暂的。对各位读者来说,这场谁会赢一目了然,不过对于小说中的观众们来讲,这依然算是一场颇有看点的比赛。

至于其他与风云类似的工作室队伍,虽然在这轮中也有那么几队互相遭遇了,但很不幸的是他们跟本书的主要人物没什么交集,因此,他们的名字我也就没必要一一列出了。

接着,我们再说说地狱前线

本轮觉哥他们的对手是山河,从整体实力来看,地狱前线的优势还是比较明显的但对方毕竟也是老牌的一线强队,并不是那种随便排个阵容就能横扫的队伍,需要谨慎应付才行。

再者,山河队中的秋风瑟和抹茶酥,也都是被下注的候选者,所以这还将是一场候选者之间的直接对决。

最后在这充斥着各种看点和槽点的一轮中,还有一件值得一提的事天堂之门,轮空了。

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