第五十五章 只争一线(1 / 2)
小虎这yi击,目标不是亚索,而是大半血的远程兵。
绝大多数玩家,对线只关注残血,忽视生命值在50以上的单位,加上亚索手中有风,会趁劫补刀时上前消耗,心理可以说算计到了极致。
两个小兵被击杀,瞬间升级,近身对拼!
“可劫没技能了啊。”黑框眼镜不理解。
“技能?”疤脸青年不屑解释。
劫打亚索,要什么技能。
亚索符是攻速,最多插几个攻击方便补刀,劫九个红色、三个精华标配物穿攻击力,前期占据绝对优势。
领先yi级,80生命、3.4攻击、3.5护甲,相当于yi件多兰。
等级压制,符压制,除此之外,还有两个方面。
召唤师技能和兵线。
上单亚索TP,中单劫带引燃,领先yi30点真实伤害,而且,从塔下反推,小兵数量占优。
yi波对拼下来,远程兵集火,再加上被动灭魂劫,又是上百差距。
亚索凭什么打?
攻速更快?AQ重置?
笑话!
斩钢闪在带了攻速符的情况下,冷却时间三秒,影奥义:鬼斩CD四秒,攻击速度领先0.yi5,七八次普攻才能多出yi刀,70点攻击力扣掉护甲减免,还能剩下50?
简单粗暴通俗易懂的说,两名英雄硬拼,亚索死亡,劫还剩下四分之yi生命值。
打,就是赢,Q不中,yi直不敢上的都是新手。
健康的成年人,让yi手yi脚,欺负小孩子也是轻而易举。
“等等?”疤脸青年猛地站了起来:“什么情况?!”
屏幕上,亚索反手普攻,yi步踏前,穿过近战兵,方向是对方塔下。
疯了吧?!
小虎这次出击,并不打算,也不可能杀人,只想逼出闪现,领先等级、技能,为6级击杀埋下伏笔。
踏前斩需要目标,控好兵线,就能让亚索无法逃生。
可现在,亚索没有直接逃走,而是要硬拼?
凭什么?
打野?
第yi时间想到这点,旋即,小虎将其抛之脑后,向前追击。
红方打野是扎克,技能有清晰落点,有闪在身,被抓到的可能性完全是零。
“hasaki”
旋风随剑而出,将劫吹飞,落地前极限补出yi次平A,再次E兵,拉开距离。
对此,小虎并不在意。
稍稍亏yi点,算不上什么,亚索攻击自己,被三个远程兵集火,在不断掉血。
剩余200、yi00、50,甚至yi点生命值,本质没有任何区别,完成击杀,亚索就会崩盘。
此时,亚索的位置已经不可能逃生。
引燃挂上!
“有点奇怪”疤脸青年察觉到了yi丝异常。
小虎的表现堪称无可挑剔,时间点、操作、后续处理,都达到了理论上能做到的极限,在LPL中磨练了两个赛季,已经从最初的后起之秀,成为实至名归的yi线中单。
然而,对手是普通人么?
钻2大师近乎全胜,大师王者胜率高达85,面对职业选手加上yi批路人王狙击,依旧能稳步上分,绝对有实力登顶。